如果预算充足,建议无脑Xbox手柄,这款被称为“地表最强手柄”是微软花费一亿美金打造出来的,符合人体工程学,用起来手感很舒服。
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如今国内外的手柄厂家数不胜数,而这其中质量也是层次不齐。面对市场上令人眼花缭乱的游戏手柄,价格也从几十元到几百元不等,很多资金不够充裕的学生党或是手柄新手可能在繁多的产品面前陷入不知选哪一款的尴尬境地。谁也不希望自己辛辛苦苦积攒的钱,买来的是一款不适合自己或者质量有问题的手柄。
作为一个重度游戏发烧友,每天下班都要体验各种游戏。所谓工欲善其事,必先利其器。没有一款好的手柄怎么行?虽然我也在选择游戏手柄的道路上也踩过一些坑,但我深知拥有一个适合自己的游戏手柄是多么的重要。下面分享一下我小学到如今工作这段时间以来对于挑选手柄的一些经验,希望可以帮助到大家。
一:为什么要买手柄?
游戏玩家们有人选择pc,也有人偏爱主机,也有二者双修的,pc和游戏主机可以说是各有各的优点,但最大的不同还是在操作方式上。尽管在FPS类游戏当中,键鼠有着绝对的话语权。但在一些单机大作特别是动作类和赛车类的游戏当中,手柄可以提供更有沉浸感的震动动以及更精细的这个油门控制,这些优势也是键鼠所力不能及的。
如今国内游戏逐渐火爆起来,很多3A游戏大作渐渐进入游戏玩家的视线。但在游戏操作上,有些游戏用键盘操作会出现很多不可避免的问题。比如像是《鬼泣5》这种节奏性很快的游戏,用手柄操作,一套连招行云流水、一气呵成,而用键盘就很别扭........你懂得。再比如你玩《NBA2K》系列或者《实况足球》这种竞技体育类游戏,在游戏中你想要转身?手柄党只需用手指轻轻按转摇杆即可实现快速转身,而键盘党可能就得直接摔键盘了,它需要依次按下四个方向键,可能等键盘党按完手柄党早就不见了踪影,而且只要按错一个方向键就得重新来过。再再比如你玩打击感很强的《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏,手柄自带的震动、体感、炫光和宏功能给予游戏玩家视觉、听觉、触觉上极致的体验,这些手柄的特殊功能是键盘无法替代的。
当然了,也不能以偏概全。手柄与键盘各有优缺点,比如FPS类游戏当中,键鼠有着很大的话语权。但在一些单机大作,特别是动作类和赛车类的游戏当中,手柄可以提供更有沉浸感的震动以及更精细的这个油门控制,这些优势也是键鼠所力不能及的。
二:手柄适合玩那些游戏?
首先,先定位,你买手柄是来玩什么游戏的?然后再确定好你需要的是哪一类型的手柄。
手柄大致Xboxone手柄和Daulshock4手柄两类。
三:Xboxone手柄和Daulshock4手柄有什么区别?
目前手柄大致两类:一类是Xboxone手柄,另一类是Daulshock4手柄。
这两种不同类型的手柄有何区别呢?
在外观和键位布局上。(一张图清晰认识)
可以看到Daulshock4手柄的左右两边的按键布局是趋于对称的,而Xboxone手柄却将摇杆一个布置在右上一个布置在左下,十字键布置在左下,功能键布置在右上,非对称性布局。
两种手柄的特点与性能
Xboxone手柄:话说Xbox手柄是微软花费一亿美元研发出来的,所以价格高点也可以理解。Xbox手柄可以让你在不张开虎口的情况下轻松握住,操作大部分游戏,握着的感觉十分舒适踏实。手柄背面的设计十分巧妙,三根手指都可以放在相应位置,手柄弧度也很舒适。
其中的肩键和扳机键设计就很人性化了,当你喜欢玩枪车这种需要经常配合肩键和扳机键进行操作的游戏时,你的食指无需进行大动作移动就可以完成肩键与扳机键的操作,操作过程会更加流畅,减轻按键的段落感。如果你喜欢玩TPS、FPS射击游戏和竞速游戏,那么Xboxone游戏手柄无疑是更适合你。
Daulshock4手柄:Daulshock4手柄与Xboxone手柄不同的地方在与你握住的时候,需要移动大拇指张开虎口来操控摇杆,时间长了手指会累。
手柄背面设计感觉稍许有点欠缺,三根手指无处安放,挤在一起,当然用习惯了也没问题。扳机按键比较软,玩射击类游戏的时候,个人感觉手感一般。但是它的对称性设计,可以使我们很好的进行FTG游戏格斗游戏。如果你热衷与RPG角色扮演、FTG格斗游戏、AVG和STG游戏,那么Daulshock4是很适合你的。别忘了,Daulshock4手柄可是我们小时候的回忆哦。
两种不同类型的手柄不存在谁好谁不好,只是这两种类型的手柄适用于不同类型的游戏,选择相应的手柄来玩相应的游戏,游戏体验会得到很大的提升。
四:谈谈国产手柄与手柄的其他注意事项
首先可能有很多朋友会有这种疑虑,我直接去买个Xbox不香吗?实际上,现阶段的国产手机对于御三家的手柄在功能上还是有一定的优势的,主要体现在连发、宏、模块自定义等等。除此之外就是较为低廉的价格了。购买手柄最关键的还是手感以及质量,毕竟手柄不是快消品,买回来会用很久。所以说一个好的手感是非常重要的,而手感并不单纯的指握持感或者按键手感,毕竟如今的手柄造型大同小异,在握持感的区别上不是很大,一些比较注重细节的厂家会在这个基础上采用包胶或者类肤材质加持手感但总的来说现阶段的手柄在握持感上不存在特别拉胯的情况。
手柄的其他注意事项:有线版与无线版的区别。
有线版:优点:稳定,延迟相对更低。价格也相对便宜几十块钱
缺点:有根数据线限制,只能固定姿势玩游戏。
无线版:优点:方便,只要你视力好,拿着手柄到处跑着玩都没问题。
缺点:需要换电池,注意电池电量,个别低端手柄可能会受到信号干扰。
理论上讲,有线比无线的延迟稍微低点,但是玩了十来年游戏,并没有感觉出很明显的差异,可能职业选手才能感觉出来吧。个人比较喜欢无线的,可以躺在沙发上玩,躺在床上玩,比较方便。
以上是我整理出来的,入手至少不会很拉胯的几款性价比较高的手柄