首先,无论是PC党还是主机党,请各自端正态度,一方瞧不起一方的根本原因都是人的问题,而不是哪个媒介的问题。优越党说实话,某种程度和喜欢歧视的人没什么差距,都是刻意贬低一方来提高自己,获得自我满足感。
你要真的让他做出客观对比,你还不如仔细观察这样一个人究竟是怎么样的一种卑微,才能想出这样的办法来抬高自己。
(本质上,他们就是为了自己爽,不过是建立在别人的身上,还要狠狠地踩别人来证明自己)
然后,PS4不代表主机党。主机党中主要包括SONY的PS系列、任天堂的系列主机、还有微软的XBOX系列“御三家”。这三家也各自有各自的态度,直接把PS4归类,怕是真的要来个三家联合,统一对外了。
还有,再纠正一个问题:PS4的显卡水平其实大概在GTX或者是RX的降频版,在左右的价格,的确只是一个“显卡钱”;但这个“显卡钱”足以支撑起不少的游戏进行娱乐,而且是最高配置和最高特效进行流畅游玩。
而大部分的PC端是做不到这点的,如果要做到的话,对于硬件的投入是你调跳不开的问题;而且再多个三四倍的显卡钱,完全是基本价格水平。而PS4却基本不用担心配置上的更新换代问题,因为针对主机平台来说,游戏优化一般都是非常的好的水平。
(例如最新PS4独占的《战神4》,如果以电脑游戏硬件要求水平,远远不止GTX这个配置,甚至目前的显卡配合CPU处理器,都未必能表现出如此的画面)
那么,这样首先出现了PS4的优势:只要没有PS5出现,那么大部分游戏在PS4上都可以进行游戏,主机玩家所要做的只是简单的购买正版游戏就可以了,而不用像PC玩家一样担心自己的配置能否支持这样的游戏。
而且,除掉共占平台之外,PS4上的独占游戏游戏也不少,除了刚刚提及的《战神》系列之外,《最后生还者》系列、《神秘海域》系列、《恶名昭彰》系列、《血源诅咒》、《女神异闻录5》、《荒野大镖客》等等作品,而且都是经过媒体和玩家一致好评的游戏。
除此之外,大部分3A游戏的发售目标定位,首先是主机市场,然后是PC市场。典型的就是《GTA》,在主机发行了将近两年,甚至从PS3换到了PS4,这才算是匆匆从PC平台上线。
(从主机到PC的移植也是非常耗时的工程,稍有不慎,PC端的体验将相当的差,作为反例的,就是《伊苏8》)
但这也不代表PS4就万无一失了:首先PS4的定位就是游戏机,可能它会附带一些别的什么,但比起PC来说,它能做的东西实在是太过有限了,完全没有可以发挥的空间。
另外,PS4有独占游戏的同时,PC端也有着不少的独占游戏,而主机端无法体验到,例如《文明》系列、《全面战争》系列、《骑马与砍杀》系列、《欧陆风云》系列、《反恐精英》系列、《魔兽争霸》系列、《武装突袭》系列等等,以即时战略和策略战棋游戏为主,以及竞技性非常强的对抗类游戏。
这是PS4所缺乏的游戏,而主机的操作限制,导致了这种竞技性非常强的对抗游戏没有特别充足的发展空间,而成为主机游戏里的小众。
(“水深火热的手柄玩家”可不是开玩笑的,尤其是在类似《彩虹六号:围攻》之中,许多游戏失误搞笑集锦里,主机玩家绝对占据了一定的数量)
说实话,PC和PS4完全不能放在一起比较,两者的定位就不是一样的,你要是生生地拿来比较,那你和拿西瓜比南瓜一样,一个是水果,一个是蔬菜,这两种东西放在一起比,到底是要干什么?