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TUhjnbcbe - 2025/1/17 18:12:00

本次将为大家带来PS5的实机评测,作者为日本知名记者西田宗千佳,本文将对其评测主要内容进行翻译。

PS5主机,本次评测的是带光驱的零售版

首先,经过数日的测评,笔者认为PS5是一台“有入手价值的舒适游戏主机”。以下就会从操作感到设计思想来进行详细解说。

由于11月6日PS5还没有正式发售,所以网络服务等有一部分内容还无法测试。因此关于PS商店、在线视频播放等功能在本次测试中不会提及。另外本次能够测试到的游戏有和主机同捆的PS5专用游戏《ASTRO’sPLAYROOM》以及首发游戏《漫威蜘蛛侠迈尔斯莫拉里斯》,另外本次我们也使用PS4Pro来进行对比测试。

即使增加负载噪音也不会变大

通过PS5开箱展示中的照片就可以看出,PS5是一个体积比较大的主机。但实际使用时候体积并不是会令人太在意的事。尽管本次评测的是附带光驱的型号,但游戏基本可以全部通过网络获得,平时除了换盘几乎没有去触碰主机的必要。

PS5顶端的缝隙。可以看出非常重视空气流动

而让主机的存在感变得没有那么强的重要因素就是:噪音非常小。PS5运行时发出的声音比起PS4、PS4Pro要小很多,而且在接通电源时和游玩游戏时,噪音都会保持在很小没有什么变化。

通过手机上的简单的噪音测试APP可以得出,在距离PS5主机约50cm的地方检测,在室温22度的环境下游玩游戏时的噪音是平均约35dB的程度,而周围环境噪音约为平均33dB,可以说几乎感觉不到风扇的噪音。

而在同样环境下使用PS4测试,在菜单操作时噪音为平均38dB,虽然看上去差别不大,但随着玩游戏声音会不断增大,甚至会超过50dB,能明显感觉到吵。

当然,并不是说PS5的风扇不转,贴近主机能够听到风扇旋转的声音,也能感受到主机在轻微震动。但距离远一些就听不到了,正常坐在电视前一定距离游玩游戏的话,基本就感觉不到风扇噪音。

终于对应UHDBD

PS5通过HDMI连接电视。附属的HDMI线上虽然没有明确标识,但应该是一个相当于HDMI2.1品质的线材。至少在4K/60Hz+HDR的18Gbps(HDMI2.0)传输速度下毫无问题。

HDR和画面显示调整在首次开机时会进行设置。当然也可以之后再更改。这里感觉还是此前PS4的设置画面更容易让人理解。

PS5和PS4一样,用P的显示设备也是没有问题,即使不是4K,也可以使用光线追踪等提升画面表现的功能显示出比PS4更好得画面。当然,PS5本质上是一个4K+HDR的次世代主机,有条件的话还是使用4K+HDR的显示设备最好。

但是比较遗憾的是,PS5没有对PC显示器做太多的适配,比如现在P的游戏用显示器越来越多,然而当前PS5就无法支持P。相对的,竞争对手XboxSeriesS/X就已经明确表示能够支持P。

对于带光驱版的PS5来说,在影音播放方面能够支持UHDBD是一大特色,PS4Pro是不支持的。虽然PS5仅拥有基本的UHDBD播放功能,但也有一些诸如显示影像状态等自PS3时代起的光盘播放器的界面。

此外UHDBD并不是一个单独的应用,而是整合在”媒体“中的一个功能。

3D音频需要连接手柄和耳机使用

在音频方面,如果使用HDMI,可以通过电视、条形音响、功放等输出音频。

然而PS5的重要功能“游戏3D音频”使用起来有些限制。现状比较推荐的方式是通过手柄连接耳机。耳机并不需要什么特别的,只要是3.5mm接口的普通耳机即可。

接驳耳机之后,在主机的声音设置里就可以开启3D音频,并且可以调整声音的立体感。SIE此前曾说过要扩展3D音频的对象,但一开始就只是使用普通的耳机而已,看来他们并不希望为3D音频再增设额外的硬件设备。

另外PS4是无法支持蓝牙耳机的(需要通过USB转接器),而PS5也一样无法直接使用蓝牙耳机。大概是因为难以兼顾传输高品质音频和语音聊天。

网络设定重视应用联动

这里会涉及一些游戏和网络功能。某种意义上讲PS5是一个以连接网路使用为前提的游戏机。虽然不接通网络也能够玩游戏,但功能上是不完整的。和PS4一样,我们可以通过PSN账号登录使用网络功能。

除了传统的软键盘输入用户名密码外,我们如果有在手机上安装使用过PlayStationApp,则可以直接通过扫描

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