IT之家7月12日消息微软Windows10的主要优点之一就是一直对较旧应用程序和硬件的兼容性支持。Windows具有数十年的遗产,可以支持过去十年中创建的绝大多数应用程序和游戏。
最近,微软一直在试验Windows的模块化和现代版本,以摆脱数十年来根本无法从Windows10中删除的遗留问题。尽管微软已经放弃了传闻已久的Andromeda移动操作系统,但相关的“WindowsCoreOS”项目或WCOS,仍在进行中。
自年以来,微软一直在积极开发无遗留的“WindowsCoreOS”,并且人们普遍认为,该操作系统已经投入使用更长的时间。WindowsCoreOS是Windows的简化版,主要是为诸如SurfaceNeo和类似Chromebook设备之类的新型设备而设计,据悉WindowsCoreOS就是Windows的未来。
WindowsCoreOS使用“ComposableShell”(现有WindowsShell的模块化版本)来轻松创建Windows10的新版本(例如“Windows10X”)并在不同的外形尺寸之间共享功能。
IT之家此前报道,微软已经开始优化WindowsCoreOSChromium。现在,外媒WindowsLatest发现了更多证据。
微软正在开发一项新功能,该功能将允许Chromium(Chrome、Edge和其他浏览器)在Windows10上支持更广泛的现代游戏手柄设备。
此项更改将默认在Chromium上启用“Windows.Gaming.Input(WGI)”,这将允许WGI即使在WCOS设备上也能提供游戏手柄特定的即插即用API。
在支持文档中,微软指出WGI提供了对Windows应用程序和游戏的游戏控制器输入的访问权限。
微软认为,如果在Windows10,WindowsCoreOS(WCOS)和Windows10X上使用基于Chromium的浏览器,则WGI支持还可能使Chromium支持XboxOne游戏手柄上的震动触发器以及Elite控制器上的拨片。
“虽然像RawInput这样的低级API不支持WCOS设备,但有了此WGIGamepadJavaScriptAPI,Chromium甚至在WCOS设备上也获得了针对游戏手柄特定的即插即用API的支持。此功能可以在Windows桌面(Win32应用程序)和Windows10X上使用。”
还值得注意的是,WindowsCoreOS驱动的Windows10X与网络体验有着密切的联系。它还将UWP和PWAWindows应用程序放在首位。由于微软已经放弃EdgeHTML,因此有计划优化Chromium,它将在即将推出的Windows10版本中为基于Web的应用程序和游戏界面提供支持。
微软最近宣布Windows10X不再是折叠屏PC独占,它将首先在单屏笔记本电脑和二合一笔记本电脑上发布,这也证实了WindowsCoreOS的适应性和模块化特性。
基于WindowsCoreOS的Windows10X有望于明年推出,并且计划在现有硬件上对该操作系统进行公开Beta测试。