死亡搁浅导演剪辑版/DEATHSTRANDINGDIRECTORSCUT,步行模拟游戏,支持简体中文,折扣60%,售价%(阿区67%,土区88%),平史低(升级包只需29%;第一次史低时间22.9.15,以后都是6折),性价比不错。.3.30岛屿工作室生产的产品,尤其受到好评:
支援手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-、8G内存、GTX(3G);比赛时间:80-小时。
翻山越岭。小岛工作室制作的第一款游戏,主题新颖,玩法独特,游戏镜头运用,CG表演效果和配乐都很出色,游戏移植做得很好,无论是宽屏还是优化都做得很好。死亡搁浅以货物运输为核心玩法,
游戏设置无论计划有多有创意,无论运输过程有多好,沿途的美景有多美,其实都是从A点到B点的背货。游戏节奏比较慢,整个过程离不开反复的背货。当然,影响这个过程的因素有很多,比如货物的类型、负重系统、地形和天气条件、路线和设备的选择、时间和雨水的设置、车辆和建筑系统。游戏的另一个核心是玩家之间的联系,虽然游戏中的玩家看不到或者直接接触,但是可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。
同时,还有一个共同建设道路的设定。每个玩家都可以为建设中的道路做出贡献,这简直就是基础设施狂热者的福音。其实这也很符合游戏的主题,再次连接了分散在各个地方的人。与其说是导剪,不如说是增强版。导剪版增加了一个废弃工厂的故事,游戏角色和
世界观得到了补充。有趣的是,这部分的关卡设计得非常有潜龙谍影的味道。游戏还增加了车辆、武器、装备和赛车模式(真的·相互联系),同时弩哥也有更多的攻击方式。导剪版在保留原有玩法和特点的前提下,做了很多增强。
迷失/Stray,冒险游戏,支持简体中文,8折,价格76(阿区37,土区47),平史低
(售后均为8折),性价比还可以。.7.19BlueTwelveStudio,好评如潮:95
当然,游戏也有一点步行模拟的属性。游戏围绕三个部分展开:步行模拟、剧情和解谜。赛博朋克风格的城市场景设计得很好,每个区域都有不同的特点。
游戏操作和解谜都不是很难,整体互动和剧情体验都不错。但是游戏属于线性类型,整个过程大概在5~10个小时之间(如果不闲逛,大概3~5个),比较短一些。
往日不再/DaysGone,开放式世界游戏,支持繁体中文,3.3折,售价92(阿区41,土区56),新史低(降幅20,距上一次新史低3个月;每两个月打折),性价比还可以。.5.18BendStudio产品,特别好评:91
-K、8G内存、GTX;游戏时间:40-80小时。
仍然有许多可取之处。游戏末世的环境、场景和气氛都做得很好.天气/昼夜变化,画面和表演效果也很好。整个探索环节和过程都是围绕摩托车展开的,让玩家有一种玩加油模拟器的感觉。玩家在获得零件后也可以升级。即使任务系统还可以,但是需要
做支线继续推主线的设计真的很痛苦。
在寻找莎拉之前,我们需要解决各种奇怪的问题。幸运的是,剧情体验相对完整。游戏中有各种各样的敌人和武器,射击体验也不错。不同的武器用于不同的战斗,投掷物的设计也相当有趣。
九十六号公路,情节冒险游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区10,土区11),平史低(第一次史低时间22.6.23,以后都是5折;每个半月打折),性价比还可以。.8.16Digixart产品,特别好评:88在冒险游戏中,玩家扮演了想逃离独裁过度儿童的角色之一,在逃离96号公路时开始了一段独特的冒险之旅,每次逃跑都是惊心动魄。
每个角色都有独特的开场、体力和金钱,体力用于移动和金钱购买各种物品、食物和住宿。五个孩子逃跑后,玩家会进入一段旅程记忆,根据之前的选项总结成不同的结局。
风之旅人/Journey,冒险游戏,支持简体中文,5折,售价28(土区8,阿区9),平史低(第一次历史低21.5.20,往后均为4.9/5折;每个半月打折),性价比高。.6.11thatgame